引き続きシステムクリエイツSCだより・CMM編を読んでいたところ、レベル3の説明のなかで、時間をコントロールして自在に飛び込み作業を吸収出来るためには、プロジェクトの詳細な計画が欠かせないという記述があった。 飛び込み作業によって常に振り回され、…
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